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全球顶尖VR&AR&MR厂商都来了,这些干货不容错过!
9月的南京,虽然天气渐凉,但是挡不住火热的VR以及AI的热浪。9月8日,由南京市人民政府主办,南京睿悦信息技术承办的第二届 N+ VR/AR/MR 技术高峰论坛圆满落幕,在这场汇集全球500+从业者、50+产业顶级企业的峰会上,来自ARM、高通、英特尔、百度在内的行业大咖们共同围绕“关键技术开启下一代计算平台”展开深入探讨。
活动正式开始前,南京市政协副主席、雨花台区委书记黄河为这一届N+大会致辞,中国(南京)软件谷管委会副主任卞艳艳介绍了南京软件谷在科技产业上的优势,从N+出发,亮出了软件谷的优质服务以及良好的企业发展环境。
致辞环节中,和Nibiru颇有渊源的A8新媒体集团董事局主席&CEO刘晓松,现场讲述了Nibiru发展历程中的各种趣事,同时他也非常看好未来VR/AR 技术在社交中所起到的重要作用。
Nibiru副总经理刘峰瑞主题为《Nibiru VR/AR/MR 系统和核心技术发布》的演讲正式拉开这次N+峰会的序幕。刘峰瑞从slam、AI以及显示技术说起,系统的介绍了睿悦Nibiru在VR/AR上的产业布局,包括各种开发工具包、上下游产业链上的合作伙伴。其中,刘峰瑞透露今年第四季度他们的AR解决方案将会有量产的产品推出。
现场,刘峰瑞还向观众一一展示了Nibiru和生态链上的合作伙伴推出的各种硬件产品:VR头显、AR头显、开发套件、动作捕捉设备、交互的控制器等等。
众所周知,Nibiru一直致力于为全球的行业合作者提供优质的系统解决方案,所以在这次峰会上,Nibiru和以色列AR引擎厂商InfinityAR、芯片厂商Imagination、专注教育的东软、大唐邦彦签约达成战略合作。
高通VR产品负责人郭鹏
如果从底层的芯片说起,现阶段的VR/AR体验有诸多需要完善优化的地方。来自高通的VR产品负责人郭鹏以《移动XR的未来》为题,从沉浸式、认知以及互联性三个方面论述了要如何去提高既有的一些体验。而XR概念广义上是指我们所知道的AR、VR、MR等等。
以AR的体验为例,如何去让虚拟物体在现实世界中更稳定、真实地呈现,它对光学的要求就非常之高,从处理器端,就要为设备对周围环境的感知做一些优化。而在认知方面,郭鹏提到了现在很火的人工智能技术,比如机器视觉和计算机学习。互联性上则需要5G的支持。高通认为,XR是下一代移动计算平台的主流形态。
ARM生态系统负责人李陈鲁
同样是芯片厂商,ARM的生态系统负责人李陈鲁也谈到了XR,在主题为《ARM移动XR生态系统》的演讲中,陈李鲁强调了他们围绕XR的生态系统布局。而ARM最为关注的一点就是如何带来更好的视觉体验,在底层芯片上去提高多媒体内容的渲染,从而在授权IP的时候,帮助更多合作伙伴推动VR体验的提升。
各大芯片处理器厂商可以说是使出浑身解数去围绕移动VR做出各种解决方案,全志科技事业二部总经理韩明星以移动VR发展为题,论述了下一个阶段移动VR的发展方向,包括屏幕、续航、芯片等等,同时为了带来更好的VR体验,韩明星特地提到了全志为VR开发的专用芯片VR9。
博世大中国区业务发展和市场总监扶彬,以《一切为了更好的用户体验》为题。从传感器的角度解读万物互联的重要意义、改进用户体验的关键因素以及博世在VR/AR应用上的产品解决方案。以移动VR为例,它所需要的传感器和我们手机上使用的就有很多差别,如果想要达到最佳的VR体验,必须得从传感器端去做优化。
半导体厂商RaonTech首席营销官Martin Cho则为大家带来了《LCoS显示解决方案及全球AR市场分析》的主题演讲,从显示的角度去看整个VR硬件的发展态势,Martin Cho认为小的便携式的显示设备才是真正的未来。
WEARVR CEO Andrew Douthwaite
虽然这次N+以关键技术为切入点,但是技术最终需要的是一个合适的应用场景,而这也需要内容作为载体去体现。海外内容平台WEARVR的CEO Andrew Douthwaite以一组刺激的VR过山车体验视频内容开场,在主题为《VR Content: Where do we go next》的演讲中, Andrew Douthwaite表示VR内容已经渗透到我们生活中的方方面面,而他们的内容平台上也已经有上千的合作伙伴。为了让用户更为便利地接触到VR内容体验,WEARVR平台也已经开始支持浏览器web端的体验。
作为内容制作的硬件代表,诺基亚VR产品负责人Devon Copley围绕他们的相机产品OZO,谈到了转型后的诺基亚产品在各行各业的应用案例,包括和Nibiru的合作,将全景拍摄技术带到教育行业。同时,Devon Copley也谈到了VR全景视频所遇到的一些挑战:VR技术还需完善、用户规模不够以及内容缺乏等。
和第一届N+峰会最大的不同在于,今年很多嘉宾从人工智能的角度去思考VR/AR的关键技术。来自以色列的AR创企InfinityAR,其CEO Motti Kushnir以《AI for the 4th transformation》为主题,谈到了目前VR/AR产业在光学、人工智能以及交互上遇到的诸多挑战。在AI上,Motti Kushnir表示如何去理解现实坏境,让创造的虚拟图像不仅仅是停留在3D绘图上,需要真正的感知,而这些都离不开slam技术在内的AI技术。
Imagination副总经理 Volker Politz
曾经的苹果GPU供应商Imagination也从人工智能的角度解析了他们的芯片发展,其副总经理 Volker Politz首先介绍了Imagination的发展现状,然后从神经网络说起,聊起了他们芯片的广泛应用场景、成像方面的优势以及在VR/AR/MR的刷新率、显示上的优化努力。
确实,人工智能一直是大公司的兵家必争之地,百度度秘事业部智能生态副总经理揭东辉也带来了《无处不在的AI》演讲,从DuerOS说起,讲述人工智能中的语音交互是如何逐渐渗入到我们的日常生活中,包括我们的VR以及AR生态系统中。
“聚焦关键核心器件”作为此届 N+的主题之一,对于它的探讨必不可少。在圆桌对话环节,Nibiru 聚集VR/AR/MR产业中芯片、核心器件等关键器件厂商坐下来,共同探讨:VR/AR/MR核心技术发展与趋势。结合自身企业及产品,畅谈核心技术。来自全球的细分领域一线行业领军公司,围绕“关键核心器件”这个主题,在处理器芯片、核心技术及组件、生产制造ODM/OEM三个维度展开探讨,共同展望下一代技术将要在人类生活方式中存在的具体形态及趋势。
VR/AR/MR产业的发展,一直存在“硬件过剩、内容不足”的现象,即使是现在全球众多产业人投身到内容领域中来,内容的发展与硬件之间仍旧存在一定差距。在第二场圆桌中,全球的各内容、平台及行业应用细分领域企业代表,探讨了VR/AR/MR 内容领域发展 。
一句话总结,无论内容何时爆发、以何种形式爆发,我们始终要做的就是将当下的技术做好,才能够有更长远的目光去追寻未来,才能有更扎实的技术基础迎接未来的爆发。
在第二届 N+ VR/AR/MR技术国际高峰论坛上,来自全球的行业人士围绕关键技术展开热议,去解读为什么VR/AR/MR将成为下一代计算平台。虽然这个计算平台现在还在发展中,但是从上游的芯片、核心器件到硬件再到内容,无不向我们证明这个“预言”正在成为现实。
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